Wenn ich hier falsch liege, bitte in den richtigen Bereich verschieben
Videospiele sind nicht nur für Jungs und auf der künstlerischen Ebene hat sich so einiges getan. (und wer auf Mädchen in Tanktops steht kommt grade voll auf seine/ihre Kosten
)
The Last of Us - Left BehindThe Last of Us ist der grosse Abräumer des letzten Jahres, sowohl was die Verkaufszahlen als auch die Awards betrifft. In dem düsteren Zombie Shooter der leider nur auf Konsolen verfügbar ist geht es um einen Mann namens Joel der in den ersten Tagen der Untergangs seine Tochter verliert und Jahre später, in einer Welt die von seltsamen Pflanzenzombies (nicht drüber nachdenken...) überrannt ist beauftragt auf ein junges Mädchen aufzupassen welches vielleicht den Schlüssel gegen die geheimnisvolle Krankheit in sich trägt.
Es gibt jetzt zu dem Spiel eine Erweiterung (die übrigens in den USA am Valentinstag rauskam) die sich ganz dem Mädchen, Ellie, widmet. Wir sehen sie in einer Zeit bevor sie Joel getroffen hat, als ihre beste Freundin Riley, die auf im Hauptspiel öfters referenziert wurde (der ersten Treffen der Beiden ist übrigens die unterstützende Comicbuchserie
American Dreams gewidmet), auftaucht um sich für immer von Ellie zu verabschieden weil sie sich einer Rebellengruppe anschließen soll.
Die beiden Mädchen wollen noch einen letzten Abend gemeinsam verbringen und durchstreifen gemeinsam ein zerstörtes Einkaufszentrum wo sie längst vergessene Dinge entdecken und einfach nur Spass haben wollen. Am Ende jedoch kann Ellie sich nicht halten und gesteht wie sehr sie sich wünscht dass Riley bleiben würde.
Die Autoren des Spieles haben übrigens bestätigt dass obwohl beide Mädchen noch minderjährig sind (was einige Fans dazu gebracht hat zu spekulieren es würde sich um einen platonischen Kuss handeln) es sich um einen romantischen Kuss handelt, dass Ellie romantische Gefühle für Riley hegt und diese erwidert werden.
WARNUNG: Die Story ist eher tragisch, also kein Happy End erhoffen.
Tomb Raider (2013)In diesem Teil der legendären Tomb Raider Serie ist Lara Croft noch nicht die hartgesottene sexy Übermenschin die man aus den Spielen und auch den Filmen mit Angelina Jolie kennt. Diese Lara is noch jünger, verletzlicher, eine talentierte aber manchmal noch introvertierte Archäologiestudentin die sich mit einem Forscherteam auf der Suche nach der mysteriösen Insel Yamatai befindet. Nach einem Schiffbruch werden sie und ihre Freunde wirklich an dieser Insel an Land gespült aber bald wird klar dass etwas nicht mit rechten Dingen zugeht. Laras Freundin, die Dokumentarfilmerin Sam, ist ein Nachfahre der mythischen Königin der Insel, und eben diese Königin hält sie mit ihren übernatürlichen Kräften davon ab die Insel zu verlassen und will Sams Körper übernehmen. Lara muss es mit einen psychotischen Kult und den steinernen Samurai der Königin aufnehmen um Sam zu retten.
Die starken emotionalen Szenen, wo es auch schon mal vorkommt dass Lara ihre Prinzessin Sam in ihren Armen in Sicherheit trägt, haben einen Menge Fans dazu inspiriert Sam und Lara zu shippen.
Es wird noch eine Weile dauern bis die Fortsetzung des Spiels herauskommt aber zur Überbrückung gibt es wenigstens eine neue Comicbuchserie die auf dem Spiel beruht von Comicbuchstarautorin Gail Simone (Birds of Prey, Wonder Woman).
Tomb Raider ist meiner Meinung nach auch ein gutes Beispiel dafür dass Videospiele dann doch einfach ein wenig anders ticken als andere Medien. Weil es irgendwie schwer in Worte zu fassen ist warum dieses Ship so gut funktioniert. Aber Lara geht in dem Spiel einfach durch die Hölle und man
mit ihr und der emotionale Effekt ist einfach ganz anders wenn man sich und Lara grade durch eine anstrengende Sequenz geschleppt hat und dann immer Sam da ist die Lara in den Arm nimmt. Ich finde ja, so eine coole Actionheldin hat man eigentlich seit Xena nicht mehr gesehen.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=IarbjbHQSZo[/youtube]
Gone HomeGone Home ist nach der Meinung einiger Kritiker ein Computerspiel für Leute die eigentlich keine Computerspiele mögen (was das Spiel nicht davon abgehalten hat so einiger Preise abzuräumen wo es gegen "normale" Spiele angetreten ist). Und es zeigt auch das Potenzial des Mediums und dass es eben nicht immer nur Schiessen, Erstechen und Explosionen gehen muss. Es ist auf gewisse Art mehr ein Experiment als ein spiel.
Gone Home spielt in den 90er Jahren wo eine junge Frau namens Katie nach langer Abwesenheit in das Haus ihrer Eltern zurückkehrt und es leer vorfindet. Es ist das Haus selbst dass Geschichten erzählt durch die alltäglichen Dinge die man dort finden, die die Sorgne und Wünsche der Bewohner verraten. Eine dieser Geschichten die die der ersten Liebe von Sam, der jüngeren Schwester der Hauptfigur. Gone Home ist ein bisschen sowas wie eine Kurzgeschichte in form eines Spiels, aber eine Kurzgeschichte von Leuten die wissen wovon sie reden.
Hier findet ihr die Besprechung von Gone Home bei afterellen.
Hier ist eine ziemlich interessante Analyse des "environmental storytellings" welches in Gone Home eingesetzt wird. Bei den anderen Speilen kann es schon sein dass man sich als Nicht-Spieler vielleicht doch lieber nur die Zusammenfassung auf youtube anschaut, aber Gone Home ist einen Blick Wert auch wenn oder grade wenn man mit sowas eigentlich weniger am Hut hat.